Впечатления звукорежиссера ВИА Костный Мозг, Петра Семилетова, от беглого знакомства с Ardour. Напомню, что Ardour - это свободно распространяемая цифровая станция звукозаписи, т.е. программа для записи и сведения звука. В ходе опытов Ardour работал под Linux Mandriva 2007. Для общения со звуковой подсистемой ALSA, Ardour использует звуковой сервер (программу) JACK, который позволяет одновременно и слаженно запускать несколько звуковых программ. Например, секвенсер, драм-машину, эквалайзер и так далее. Задержка при работе сервера с настройками по умолчанию равна 21.3 миллисекундам. Но перейдем к делу.
Внешне Ardour немного похож на Nuendo, правда русифицирован. Недостаток - мелкий шрифт. Подозреваю, что его можно где-то изменить. Понравилась возможность переключения в полноэкранный режим. В отличие от Pool в Cubase/Nuendo, все рабочие материалы в Ardour доступны в отдельной области справа в главном окне. Эта область разделена на страницы-вкладки. Очень удобно.
Дорожки. Дорожек, кажется, может быть сколь угодно много. Есть также шины. На шину можно навешивать эффекты, и потом делать на эту шину посыл звукового сигнала с дорожки. Подобное в Cubase называется FX track. А групп дорожек (как в Cubase), нет. Дорожка может быть раскрашена выбранным цветом. Для каждой дорожки предоставлены средства управления автоматизацией. В Ardour автоматизируется всё, включая эффекты.
Эффекты работают в реальном времени. Ardour поддерживает эффекты стандарта LADSPA - в любом дистрибутиве Linux есть несколько сотен LADSPA-плагинов. У них не такой красивый интерфейс, как в VST - вообще говоря, у них стандартный интерфейс, состоящий из одинаковых ползунков и кнопок. Эффекты навешиваются на дорожки и шины в окне микшера. В отличие от Cubase, можно менять порядок следования эффектов. Кроме того, нет ограничения на количество подключаемых эффектов. Поэтому микшерная часть в Ardour более гибка, нежели в Cubase/Nuendo. Да, еще - названия эффектов и посылов можно переименовывать.
Для тестирования я записал 4 дорожки с микрофона. Уровень входного сигнала оказался почему-то ниже, чем под Windows XP. Не беда - можно сделать громче источник звука. Формат звука добротный - 48 килогерц, 32 бита (то же, что мы используем при записи под Windows). Дорожки я свел, применив ревербератор, компрессор и эквалайзер. Потом я сделал миксдаун в 16 бит 44.1 килогерц. При экспорте можно выбирать тип dithering (либо отключить его вообще). Прослушав микс, я убедился, что Ardour работает на всех этапах записи и сведения песни.
Плюсы и минусы. Главный минус - нет встроенного MIDI-секвенсера. Я могу синхронизировать Ardour по JACK со внешним программным секвенсером вроде MUSE или Rosegarden, но хотелось бы всё в "одном корпусе". Чего еще не хватает в Ardour лично мне? Записной книжки (как в Cubase) и возможности раскрашивать отдельные фрагменты. Но это, как вы заметили, вопросы к интерфейсу. Звуковая часть меня устраивает.
Теперь плюсы. Управление эффектами понравилось мне больше всего. Программа устойчива, не вылетает. Звук не оставляет привкуса пластмассы. Можно делать снимки сессии - чтобы потом в любое время вернуться к прежнему варианту. Ardour никак не влияет физически на звуковые файлы - вся обработка происходит в реальном времени. Метроном очень хорош - можно выбрать свои звуки для обычного и усиленного ударов (встроенные довольно тихие).
Итог. Некоторые будущие песни и даже целые альбомы (не требующие MIDI) КМ будут, вероятно, записаны и сведены именно в Ardour. Это удобно и, кроме того, полезно для пропаганды Свободного Программного Обеспечения.

